Yeni mod: Zombi Salgınını Savun (BETA) · Kuleyi geri al · Zombiler üssüne yürür
Yeni modumuz Zombi Salgınını Savun BETA olarak açıldı: gündüz üssünü kur, gece zombi dalgalarına karşı çekirdeğini koru, son ayakta kalan takım ol. İlk iki günün geri bildirimleriyle mod epey değişti: zombiler artık seni değil üssünü hedefliyor, kuleni ve jeneratörünü seviyesini kaybetmeden geri alabiliyorsun, 2'li maçlarda zombiler daha güçlü, Kızıl Gece daha kalabalık değil daha sert. Erime artık iyi savunmayı cezalandırmıyor. Gürz, Üç Başlı Mızrak ve Rüzgar Topu tüccarda.
Zombi Salgınını Savun (BETA)
- YENİ
Yeni mod: Zombi Salgınını Savun
Solo ve 2'li oynanır. Her takımın kendi üssü ve ortasında bir çekirdeği var. Gündüz ortadaki Tüccar'dan silah, kule, jeneratör, savunucu ve erzak alırsın; gece zombi dalgaları üssüne saldırır. Çekirdeğin ayaktayken ölürsen üssünde dirilirsin. Çekirdeğin düşerse sıradaki ölümün sonuncudur: enfekte olur, zombi olarak geri dönüp avlanırsın. Son ayakta kalan takım kazanır.
- Kuleler: Balista, Alev, Don, Tesla ve Havan; 3 seviye, üs başına 4
- Altın Jeneratörü: 10 saniyede 3, 5 ve 8 altın; üs başına 3
- Savunucular: Demir Muhafız, Kurt Sürüsü ve Kar Golemi
- Boss'lar: 8. gece Çürümüş Dev, 14. gece Salgın Anası, 20. gece ikisi birden
- Virüsler: rakip üssün gecesine fazladan zombi gönder
- Her takımın üssünde maç başından bir Balista Kulesi ve bir Altın Jeneratörü kurulu gelir
- Enfekte olunca kendi tüccarından mutasyon alırsın ve sınırsız dirilirsin; son takım kalınca herkesin tek hakkı kalır
- Bağlantın koparsa 3 dakika içinde geri dönebilirsin, takımın ayakta sayılır
Zombiler
- DEĞİŞİKLİK
Zombiler üssüne yürür, seni kovalamaz
Zombiler artık yakınlarındaki oyuncuya saldırmıyor, doğrudan üssüne gidiyor. Bir zombi ancak ona sen vurursan 8 saniye boyunca sana döner. Üssünde içeri girilebilecek bir yol varsa (kapı, kırık duvar) vursan bile sana dönmez, içeri akın eder. Yol kapalıysa duvarı kırar.
- DENGE
Sıradan zombiler çekirdeğe daha az vurur
Zombiler artık doğrudan çekirdeğe yürüdüğü için ilk gecelerde çekirdekler saniyeler içinde eriyordu. Zombi, Koşucu, Tükürücü, Tırmanıcı ve Salgın Rahibi çekirdeğe vuruş başına 1 hasar verir (3 idi). İri Zombi, Zırhlı Zombi, Yıkıcı, Şişko ve boss'lar değişmedi.
- DEĞİŞİKLİK
Üssü düşen takımın zombileri yalnız o takımı avlar, giderek hızlanır
Çekirdeği yıkılan takımın zombileri artık başka üslerin duvarlarına, bloklarına dokunmaz; kaçtığın üssün duvarını yıkmaz, etrafından dolaşır. Son canın kaldıysa kaçmak da sonsuza kadar işe yaramaz: bu zombiler gece ilerledikçe dakikada %35 hızlanır, en fazla %90.
- DENGE
Enfekteler geç oyunda güçlenir
Geç gecelerde netherit setli, gürzlü oyunculara karşı enfekteler çok zayıf kalıyordu. 5. geceden sonra her gece salgın enfektelere güç verir: pençe hasarı +0,5 (en fazla +8), zırh +1 (en fazla +12), can +1 (en fazla +15); 10. geceden sonra zırh dayanıklılığı da artar. 15. gecede bir enfekte yaklaşık +5 hasar, +10 zırh ve +10 canla gelir. Gündüz zayıflığı aynı.
- DENGE
2'li maçlarda zombiler daha güçlü
İki kişilik takım iki kat altın ve iki kat silahla 1,5 kat zombiye karşı oynuyordu; maçların çoğu erimeye kadar sürüyordu. Takımında hayatta kalan her ek oyuncu için zombilerin canı ve hasarı %25 artar. Boss'lar bundan etkilenmez, onlar zaten takım büyüklüğüyle güçleniyor.
- DENGE
İlk geceler daha hafif, çekirdek daha sağlam
Zombiler doğrudan çekirdeğe yürüyünce çekirdekler 4-8. gecelerde düşüyordu, hasarın yarısı sıradan zombilerden. Artık ilk gecede dalganın %60'ı gelir ve 9. geceye kadar eşit artarak tamamlanır. Çekirdek canı %50 arttı: kalkan basamakları 600, 780, 990 ve 1230.
- DENGE
Kızıl Gece daha kalabalık değil, daha sert
15. geceden itibaren zombi sayısı artık her gece katlanmıyor. Onun yerine her kızıl gecede zombilerin canı %30, hasarı %10 daha artar.
- DENGE
Zombiler her gece güçlenir
Dalgadaki zombi sayısı aynı kaldı; zombilerin canı her gece %10, hasarı her gece 0,25 artar.
- YENİ
Mutant zombiler
6. geceden itibaren dalganın bir kısmı Mutant gelir; payı her gece %3,5 artar, en fazla %40. Mutant'ın canı 1,7 kat, hasarı 1,35 kat; öldürünce 1,6 kat altın verir.
- YENİ
Yeni zombiler: Zırhlı Zombi ve Yıkıcı
- Zırhlı Zombi: 10. geceden itibaren, demir zırhlı, 48 can
- Yıkıcı: 12. geceden itibaren, baltalı, 60 can, duvarları çok hızlı kırar
- YENİ
Salgın büyür
Bir üs düştüğünde bütün zombilerin canı ve hasarı %10 artar, Mutant payı %5 yükselir. Sohbette duyurulur.
- YENİ
Salgın virüsleri
İlk üs düştükten sonra Tüccar'da açılır.
- Mutant Virüs (650 altın): hedefin o geceki bütün zombileri Mutant gelir
- Yıkım Virüsü (550 altın): hedefe 3 Yıkıcı gider
- Çürümüş Dev Virüsü (1200 altın): hedefe bir Çürümüş Dev yürür
Üs ve savunma
- YENİ
Kuleyi ve jeneratörü geri al
Kuleye ya da jeneratöre sağ tıkladığında açılan menüde Geri Al var. Satmadan envanterine döner, seviyesini ve canını korur: yere sağ tıklayınca aynı seviyede ve aynı canla kurulur. Yalnız gündüz, satış gibi. Envanterin doluysa geri alınmaz.
- DEĞİŞİKLİK
Erime artık iyi savunmayı cezalandırmıyor
16. geceden itibaren çekirdekler gece boyunca yavaşça erir. Önceden hiçbir zombi ulaşmasa bile çekirdek sıfıra kadar eriyebiliyordu.
- O gece çekirdeğine hiçbir zombi ya da enfekte vurmadıysa erime yarı hızda işler
- Erime tek başına çekirdeği %10'un altına indiremez; son darbeyi bir zombi ya da enfekte vurmalı
- Erimenin kendi efekti var, aksiyon çubuğunda görünür; çekirdek %50, %25 ve %10'a inince uyarı gelir
- Erime "kusursuz savunma" bonusunu artık bozmaz
- DEĞİŞİKLİK
Mühendis bütün takıma işler
Takımdan biri Mühendis aldıysa üssünüz 5 kule taşır; kuleyi kim koyarsa koysun. İki kişi alsa da 5'te kalır.
- DEĞİŞİKLİK
Kuleler ve jeneratörler şafakta onarılır
Gece hasar alan kule ve jeneratörler her şafakta tam cana döner.
- YENİ
Kendi duvarını kırabilirsin
Kendi üssünün duvar bloklarını elle anında kırabilirsin; kırdığın blok envanterine gelir. O nokta artık senin bloğun: Duvar Onarımı orayı yeniden örmez, bloğu geri koyarsan bir sonraki duvar yükseltmesinde duvara katılır.
- DEĞİŞİKLİK
Kuleler en yakın düşmana ateş eder
Kuleler artık önce enfekte oyuncuları seçmiyor; menzildeki en yakın zombi ya da enfekteye ateş eder. Havan en kalabalık yere atar.
Silahlar
- YENİ
Gürz
Yüksekten inerek vur, düştükçe güçlenir. Basamaklar 120, 220, 360 ve 560 altın; Yoğunluk I, II, III, son basamakta Smite II. Oyunculara vuruşu en fazla 12 hasar.
- YENİ
Üç Başlı Mızrak
Fırlatınca geri gelir. Basamaklar 110, 200, 340 ve 540 altın; her basamakta Sadakat, üçüncüden itibaren Smite.
- YENİ
Rüzgar Topu
Erzak rafında, 4'lüsü 40 altın. Patlaması zombileri savurur; ayağının dibine atarsan zıplarsın, Gürz ile in.
- DEĞİŞİKLİK
Mızrakta Hamle yok
Hamle yalnızca zombilerden kaçmak için kullanılıyordu. Mızrak elmastan itibaren Smite alır.
PvP
- DEĞİŞİKLİK
Duvarın dibinde de PvP var
Gece güvenli yer artık yalnız üssün avlusunun içi. Duvarın üstü, dibi ve dışı gece açık. 15. geceden itibaren gece üslerin içi de güvenli değil. Gündüz PvP yine kapalı.
- YENİ
Rakip üssün duvarını kırabilirsin, ama çok zor
PvP açıkken (gece, meydan ve güvenli avlu dışında) başka bir üssün duvarına ve bariyer bloklarına vurabilirsin. Duvarlar oyunculara karşı çok dayanıklı: taş tuğla bir blok yaklaşık 35 saniye, kara kale tuğlası 80 saniye sürer. Açtığın gedikten zombiler içeri akar. Kule, jeneratör ve tuzaklar kırılmaz.
Sinematik ve performans
- DEĞİŞİKLİK
Açılış sinematiği arenadaki gibi
Sinematik herkes üssüne inip eşyalarını aldıktan sonra başlıyor. Diğer takımların oyuncuları kadrajda görünmüyor, son çekimde takımın çekirdeğinin önünde duruyor. Kamera artık geç gelmiyor, takılmıyor. Boss, ilk gece ve bitiş sinematikleri kaldırıldı; sinematik yalnız maçın başında.
- DEĞİŞİKLİK
Daha yüksek FPS
Kule ve boss modelleri sadeleşti; kuleler hasar alınca kırmızıya dönmüyor. Komşu üslerin kuleleri artık uzaktan çizilmiyor.
Düzeltmeler
- DÜZELTME
Geç inen oyuncu sinematikte takılmıyor
Haritaya geç inen oyuncu sinematiği kaçırabiliyor ya da sinematikten sonra izleyici modunda kalabiliyordu.
- DEĞİŞİKLİK
Kendi duvarın silahla kırılmaz
Elinde kılıç, balta, mızrak, gürz, üç başlı mızrak, yay ya da arbalet varken kendi duvarın ve koyduğun bloklar kırılmaz; duvarın dibinde zombiye vururken duvarını yıkmazsın. Boş elle ya da elinde blokla kırabilirsin.
- DEĞİŞİKLİK
Şişko artık büyük bir creeper
Şişko dev bir creeper oldu: üssüne ya da yanına gelince şişip patlar, duvarları ve kuleleri döver. Çekirdeğinin etrafında blok varsa patlama çekirdeğe değil bloklara vurur.
- DEĞİŞİKLİK
Kan Ayı artık Kanlı Ay
Yedi gecede bir gelen, sürüsü ve ödülü 1,5 kat olan gecenin adı Kanlı Ay oldu.
- DÜZELTME
Havan enfekte oyunculara da vurur
Havanın patlaması yalnız zombilere işliyordu, enfekteler etkilenmiyordu.
- DÜZELTME
Çekirdeğin etrafına koyduğun bloklar zombileri durdurur
Zombiler, boss'lar ve enfekteler çekirdeğe blokların içinden vurabiliyordu; çekirdeği obsidyenle kaplasan da hasar alıyordu. Artık araya koyduğun her blok önce kırılmak zorunda.
- DÜZELTME
Duvar yükseltmesi duvara koyduğun blokları da yükseltir
Duvardaki gedikleri kapattığın ya da duvarı yükseltmek için üstüne koyduğun bloklar, duvarı yükseltince eski malzemede kalıyordu. Artık duvar hattındaki katı blokların duvarla birlikte yeni malzemeye ve canına geçer, Duvar Onarımı da onları geri örer.
- DÜZELTME
Oyuna geri dönünce boss barı geliyor
Bağlantısı kopup geri dönen oyuncu boss barını, takım ve enfekte etiketlerini görmüyordu.
- DÜZELTME
Şafakta boss modeli kalmıyor
Bazı gecelerden sonra boss'un modeli şafakta haritada kalıyordu.
Bütün modlar
- DEĞİŞİKLİK
Skor tablosunda ve isimlerde yazı gölgesi
Skor tablosu ve isim etiketleri artık gölgeli, her arka planda okunuyor.