Practice kitleri elden geçti · Lobide yeni parkur ve ortak sıralama · UHC olta düzeltmeleri
Düello kitlerindeki eksikler kapandı: Spear Mace'e kılıç, balta ve biftek geldi; Crystal, SMP, Diamond SMP, UHC, Diamond Pot ve Cart kitleri yenilendi. Kayıtlı kit düzenin bozulmaz: eksik eşyalar kendiliğinden eklenir. Lobide yepyeni bir parkur var: bloklar sen atladıkça belirir, gittikçe zorlaşır ve sıralama tüm lobilerde ortaktır.
Practice kitleri
- DÜZELTME
Spear Mace: kılıç, balta ve biftek
Kitte kalkan vardı ama onu açacak balta yoktu. Artık kılıç ve balta kitte; hamle (Lunge) açlık harcadığı için 64 biftek de var.
- Rüzgâr küresi 192, ender incisi 48, altın elma 64
- İlk altı slot yerinde duruyor: mızrak, topuzlar, küre, inci, elma
- DÜZELTME
Spear: balta eklendi
- DENGE
Mace: ikinci yığın rüzgâr küresi
Rüzgâr küresi 64'ten 128'e çıktı.
- DENGE
Crystal
- Arbalet (Çoklu Atış, Hızlı Doldurma III) ve Yavaş Düşüş okları eklendi
- Kalkan artık varsayılan kitte; ender incisi 16'dan 64'e çıktı
- Botta Düşüş Koruması IV, kılıçta Süpürücü Kenar III, baltada Keskinlik V
- Altın elma 64, totem 16
- Crystal FFA aynı kiti kullanır
- DENGE
SMP
İki kılıç (biri Savurma I'li), balta, sol elde kalkan, tek totem; Güç ve Hız iksirleri artık fırlatmalı ve çok daha fazla (12 + 12, 3 Ateş Direnci). 128 altın elma, 32 inci. Blok, örümcek ağı ve su kovası kitten çıktı.
- DENGE
Diamond SMP
Alevden Çehre'li kılıç, balta, sol elde kalkan, 15 fırlatmalı Güç, 4 su kovası, 64 örümcek ağı, kazma ve kütük, 3 koro meyvesi, tek totem.
- DENGE
UHC düellosu
Kalkan, arbalet (Delici I) ve 8 örümcek ağı eklendi; su kovası 4 oldu. Yay Güç I ve 10 ok; 8 altın elma, 2 Altın Kafa. Olta ve biftek kitten çıktı. Altın Kafa'nın bekleme süresi 10 saniye.
- DENGE
Diamond Pot
Ender incisi kalktı. 26 İyileştirme, 3 Hız, 3 Güç ve 3 Yenilenme: hepsi fırlatmalı. Kılıçta Alevden Çehre yok.
- DENGE
Cart
TNT'li vagonlar artık bolca: 9 tane elde, 27'şer vagonluk iki kutu daha. Balta, kazma, kütük, 64 örümcek ağı, Güç ve Hız iksirleri eklendi; 128 altın elma, 32 inci.
- DENGE
Axe, Sword, Bow
- Axe: ok 8'den 6'ya indi
- Sword: kılıç ve zırhta Kırılmazlık III
- Bow: yiyecek yok, can kendiliğinden dolmaz; isabet eden ok kalıcıdır
- YENİ
Kayıtlı kit düzenin kite ayak uyduruyor
Bir kit değişince düzenin silinmez: kite yeni giren eşyalar maçta kendiliğinden eklenir, yerleşimin aynı kalır. Düzenin, kitte artık hiç olmayan eşyalar tutuyorsa (eski SMP, Diamond SMP, UHC, Diamond Pot, Bow düzenleri) yeni varsayılan kitle başlarsın; lobiden yeniden düzenleyebilirsin.
- DÜZELTME
Kutu kırılınca içindekiler kaybolmuyor
Yere koyduğun shulker kutusunu kırdığında kutu içindekilerle geri gelir. Mace'teki iksir kutusu önceden boş dönüyordu.
- DÜZELTME
Boxing ve Bow'da açlık düşmüyor
Lobi
- YENİ
Yeni parkur
Plakaya bas ya da /parkur yaz. Bloklar bir atlama ileride belirir; her başarılı atlama 1 puan. Puanın arttıkça atlamalar zorlaşır: Kolay, Orta, Zor, Uzman, Efsane.
- Sıralama tüm lobilerde ortak: hangi lobide atlarsan atla aynı tabloya yazılır
- /parkur top ile ilk sıraları gör, /parkur çık ile koşuyu bitir
- Savaştayken parkura girilmez, parkurdayken savaşa girilmez
- Parkur envanterine hiç dokunmaz
- Sıralama bu sürümle sıfırdan başladı
- DÜZELTME
Parkur ile savaş birbirine karışmıyor
Eski parkur, savaş sayacı sürerken girildiğinde oyuncuyu savaşta lobi eşyalarıyla bırakabiliyor, savaşçının kitini savaş dışında geri verebiliyordu. İkisi de kapandı.
- DÜZELTME
Savaştayken kit düzenleme menüsü açılmıyor
- DÜZELTME
Küçük düzeltmeler
- Verilerin yüklenmeden savaşa girilemiyor
- Ölüyken lobiye girene başlangıç kılıcı tek sefer veriliyor
- Hızlıca çıkıp girince istatistikler kaybolmuyor
Aesir UHC
- DEĞİŞİKLİK
UHC artık 2'li takımlarla oynanıyor
Tekli kapandı; maçlar 25 takım, 50 oyuncu ile başlıyor.
- DÜZELTME
Olta: tuttuğun av her seferinde sana geliyor
Av sudan sana doğru uçar ve envanterine girer. Önceden suda kalmış aynı türden bir eşyayla birleşip sana hiç ulaşmayabiliyordu. Envanterin doluysa av ayağının dibine düşer.
- DÜZELTME
Olta: savaş kapalıyken başka oyuncuya takılan olta geri geliyor
Önceden olta o oyuncuda takılı kalıyor, eşya yuvası değiştirilene kadar çekilemiyordu. Savaş kapalıyken oyuncuyu çekmek yine mümkün değil.